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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

11. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源码目录src src里源码目录,如图1-3所示。 (图1-3) 源码目录比较容易理解,通常在安装了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建场景打开关闭 [ 88%]

...2个场景在test目录下,分别为:Laya.scene和Version.scene 代码结构:新建一个LayaUI.js 最终目的:在舞台显示2个场景组合成的Laya2.0,Laya.scene通过new LayaUI类来创建显示,Version.scene直接创建 1.内嵌模式 当前版本内嵌模式发布没有数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

13. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...。触发器即可设置生效。 ![img](img/3-2.png) (图3-2) 通过代码设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 87%]

...Air引擎的集成开发环境。但是对于AS3的老程序员而言,IDE代码编写模式对于AS3的友好度远不如FlashBuildier(FB)和FlashDevelop(FD),所以AS3默认勾选了该项,勾选该项后,会在创建IDE工程文件的同时也会创建FB和FD工程,方便FB和FD开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. layaair 2.0 个人觉得编辑器【难用】的地方 [ 87%]

...能用事例项目,然后删掉所有没用的东西。   2.每次更改代码要编译 空项目要编译2s左右,这以后项目大了,怎么办?改一行代码要等很久。cocos并没有这问题。   3.layaair调试模式下,窗口每次手动关闭 如题,必须每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

18. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? [ 86%]

...a)直接delete掉  然后再Export即可   还有一种就是不在laya代码创建 获取导出来的摄像机 具体请参考 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-3     2018-02-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你laya里代码怎么写的 有在代码创建摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

19. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...e时,如图2-2所示。触发器即可设置生效。 (图2-2) 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性六、如何为灯...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010