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2.0里面创建的UI时间轴动画,在代码里面怎么能够获取到并且控制? 2.0里面创建的UI时间轴动画,在代码里面怎么能够获取到并且控制?文档里面都是1.0的 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...九宫格数据)。runtime | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建HScrollBar组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_ScrollBar`类,在代码中导入`laya.ui.HScrollBar`的包,并通过代码设定HScrollBar相关的属性。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ter、right。 | | overflow | | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建Label组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Label`类,在代码中导入`laya.ui.Label`的包,并通过代码设定Label相关的属性。 **运行示例效果:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...点击没有反应,但是存在一种情况,如果设置了宽与高,代码中点击的时候换了个图片,并且这个图片和原来的不一样大小就会拉伸,必须又要动态设置一次宽高,这样做感觉很麻烦啊 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
laya2.6.0代码编辑的时候怎样创建事例ts代码 laya2.6.0取消了内置的代码编辑器,怎样在vs code中创建带laya示例传递ts代码 2020-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
... 属性框,来修改 Image 组件的显示资源图像。 ## 二、通过代码创建Image组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`类,通过代码设定Image相关的属性。 **运行示例效果:** ![5](img/4.png) (图5)通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是否显示向上、向下按钮,默认值为true。 | ## 二、通过代码创建VScrollBar组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_ScrollBar` 类,并通过代码设定VScrollBar 相关的属性。 **运行示例效果:** ![5](gif/3.gif) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...on动画,用laya怎么写,不想在编辑模式下创建动画,只用代码写的那种 和css一样,写一个animation动画 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314