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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 72%]

...r.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, -45, 0), false, false); var cylinderMeshCollider = cylinder.addComponent(Laya.MeshCollider) as Laya.MeshCollider; cylinderMeshCollider.mesh = cylinder.meshFilter.sharedMesh; cylinder.name = "圆柱体";  //胶囊体 var capsule: Laya.MeshSprite3D = scene.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

12. 分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 [ 64%]

...) as WebglRaycaster; 3,需要点击的3D物体,     node.addComponent(MeshCollider);     webglRaycaster.SetMeshCastLayer(node);     node.on(Event.CLICK,this, onNodeClickedHandler); 4,方法:   private function onNodeClickedHandler(source:Sprite3D):void    {      if (!source) ret...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

13. Laya.stage.height 获取的时候不准确 [ 62%]

...的文本 textWidth宽度不准确 双指缩放在ios真机缩放不准确 MeshCollider 碰撞范围不准确 Laya.timer.once计时不准确的问题 Browser.onMobile类判断是否android 和移动设备不准确 fixedwidth适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

14. U3D插件导出问题 [ 59%]

...,通过layaair加载),场景内资源的贴图丢失,预设上的meshcollider也未起作用。 请问要如何处理? 2019-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

15. 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 [ 57%]

...为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 碰撞框是meshcollider 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 麻辣干脆面 赞同来自: 给模型加个父级节点,把碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

16. js中使用sharedMesh报错 [ 53%]

...e1.name = "仓库1"; var warehouseCollider1 = warehouse1.addComponent(Laya.MeshCollider); warehouseCollider1.mesh = warehouse1.meshFilter.sharedMesh;错误信息: TypeError: Cannot read property 'sharedMesh' of undefined at onComplete (file:///E:/LayaWorkspace/javaScriptLaya/src/warehouse.js:129:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

17. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...orld_BaseCollider))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 36%]

...orld_BaseCollider))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 36%]

...orld_BaseCollider))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714