• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. Box2d applyForceToCenter方法问题 [ 94%]

Box2d applyForceToCenter方法问题 Box2D 刚体使用applyForceToCenter方法会找不到该方法的错,在源码中,发现 applyForceToCenter这个方法调用出错了,应该使用 ApplyForceToCenter(A要大写)   附件 : --> 2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

12. 怎么获取Box2D物理世界的刷新频率 [ 94%]

...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 as3 ,LayaAir下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

13. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 93%]

...ya.Texture(canvas);     textture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新     Laya.stage.graphics.drawTexture(textture);     debugDraw.SetSprite(ctx);     debugDraw.SetDrawScale(30.0);     debugDraw.SetFillAlpha(0.3);     debugDraw.SetLineThickn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

14. 请问2.7版本中的box2d 的版本是多少.哪里查看相关api [ 93%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

15. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 93%]

...beta3 物理 DestroyJoint 报错 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题   但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

16. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 93%]

...关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

17. Box2D使用Destory join报错? [ 93%]

Box2D使用Destory join报错? 使用box2d物理系统 在destory被collider绑定的sprite时会报错 Error preload.js:55     at Object.box2d.b2Assert (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:38:57)     at box2d.b2World.DestroyJoint (file:///D:/develop/layaspace/s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

18. laya用物理引擎matter有经过测试吗, 为什么不用BOX2D与P2 [ 92%]

...是举了个例子,表示layaAir支持物理引擎,box2d和p2你直接使用js原生的类库和API就可以! 2017-08-10 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhoujianhua0591 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

19. 现在box2d物理可以选择按时间间隔更新吗 [ 92%]

...问题请先登录 发起人 黄智荣 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 as3 ,LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

20. Box2d 对象重用问题 [ 92%]

... 对两个对象都添加刚体和碰撞体,一个大,一个小,在使用Pool的时候,导致两个对象的碰撞体混在了一起,碰撞检测不准确了,这个可以在官方demo上开启debug模式可以看到这个效果 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124