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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. Prefab中的动画为什么加载View之后使用是undefined的? [ 95%]

Prefab中的动画为什么加载View之后使用是undefined的? 我有一个动画制作在prefab里面的,生成的代码中有这个动画的变量引用: 然而实际运行的时候,在this.createView的调用之后,这个idle变量依然是undefine的? 是不是有什么地方需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

12. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 95%]

...当成一个整体进行开发,那再想问下这个prefab应如何正确使用呢?或者说应该怎么理解这个prefab呢? 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 月九 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

14. Pool 使用 Laya.Prefab [ 94%]

Pool 使用 Laya.Prefab public targetBox:Laya.Prefab; let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("ItemBox", this._control.targetBox.create, this._control.targetBox); 运行报错: Cannot read property 'create' of undefined targetBox又在 control里面引用一个Prefab 2019-08-26 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

15. 在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 [ 94%]

...么ani动画执行的不是按中心点执行的 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2020-10-22 16:13 浏览: 1606 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

16. 针对已经创建的预设box1.prefab进行修改后,如何保存并全局应用? [ 94%]

...么动态修改 Texture图片能否进行翻转? 预设怎么在代码中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 (此问题已经无效) 请问layaide如何创建一个复合的Button 创建动效模板 可能存在bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

17. prefab使用问题 [ 94%]

prefab使用问题 首先照着更新日志里面做我拖动出来到项目目录 变成的是.ui文件而不是.prefab 我的ide版本是1.5.2 第二我看到的演示操作 只是当模板再用 是否能向unity那样做成人物的prefab直接在代码中生成使用? 还有就是sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161119

18. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 94%]

...来自: load之后实例化prefab,实例化之后就跟普通scene一样使用了。 ... let prefab:Laya.Prefab = Laya.loader.getRes(".../xxx"); let soldier = prefab.create() as Laya.Box; // 为了代码提示,转成实际的类型 soldier["show"].play(); 在TS下面soldier如果不是any的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

19. laya的prefab都没有明确生成使用资料 [ 93%]

laya的prefab都没有明确生成使用资料 laya的prefab都没有明确生成使用资料。如果生成,放到哪个目录,json文件为什么没有生成,代码中如何加载,都没说。唯一的demo就一句: let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("dropBox", this.dro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

20. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

使用3DUI一、概述1.1 3D UI的本质1.2 3D UI的分类二、IDE中使用UI3D组件2.1 创建一个2D的Prefab2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014