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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 87%]

...比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 2个3D物件共用模型问题 [ 86%]

...te.meshRender.material; material.albedo = new  Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0);//修改反射率 material.renderMode = 3;//修改渲染模式 material.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx.png");//修改漫反射贴图 这些属性都是我随便写的通用的,更多的请参考,laya.d3.core.material....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

13. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...要使用_shaderValues来绑定Shader属性。绑定Shader属性之后,修改材质属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的unifo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 86%]

...子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 86%]

...子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 86%]

...子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 85%]

...分为两种类型: ​ 自身材质 **Material**,如果自身材质修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质修改了,自身模型显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 [ 85%]

...自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-03-16 16:33 浏览: 2058 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

20. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 85%]

...分为两种类型: ​ 自身材质 **Material**,如果自身材质修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质修改了,自身模型显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715