大约有 603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...设置点光照亮范围 light1.color = new Laya.Vector3(1, 0, 0);// 设置光的颜色 light1.attenuation = new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01);//设置点光的衰减 //创建点光[右下角]------------- 最新创建的光源可以生效 var light2 = scene.addChild(new Laya.PointLight()); light2.tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...取在场景中是否激活。 Sprite3D attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...否算是正常情况? 另外我还发现一个问题就是克隆平行光的结果是,会变成它的父类LightSprite,不可用 2020-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qzzz 相关问题 发起问题须知,必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...使用2D自由形态光 Author: Charley 本篇文档仅介绍自由形态光的特有属性,灯光的通用属性介绍在灯光基类文档中,如未阅读,请点击此处查看:<>2d灯光与网格>。 一、应用场景 2D自由形态光(FreeformLight2D) 是一种支持自定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(value: number): void Defined in laya/d3/core/light/PointLightCom.ts:13 点光的范围。 Returns number 点光的范围。 Defined in laya/d3/core/light/PointLightCom.ts:17 点光的范围。 Parameters value: number Returns void 点光的范围。 shadowDepthBias get shadowDepthBias(): number set...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
聚光动态阴影 根据实例,成功设置出了平行光的动态阴影。但是使用到聚光上时,报错( LightSprite: must override it. )。 貌似聚光的shadow属性是只读的,不允许设置。 请问是只有平行光可以使用动态阴影么?如果是,之后的版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-03-24 15:17 浏览: 844 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...加载问题 关于removechild、destory、clear的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-11-30 17:43 浏览: 641 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...行完,弹窗无法关闭 event自定义事件的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 新建项目(FlashBuild4.7),编译报Laya.init未定义 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...色问题 (此问题已经无效) graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2017-09-18 11:12 浏览: 1161 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918