• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 音乐音效问题 [ 66%]

...nel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2018-09-27 10:49 浏览: 1067 关注: 3 人 sangya • 2018-03-30 17:01 1.7.12beta,这个问题是偶现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

12. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 66%]

...意添加多个不同类型的光源。 下面简单介绍一下这三种光的区别。 平行光是一种模拟大自然太阳光的灯光,光源来自无穷远的位置,来自光源的光线始终都是平行的且没有衰减。引擎中可设定光源方向,用于给全场景照亮。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 如何修改场景的全局光照 [ 64%]

...0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xujiasen2015 相关问题 2.0一不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

14. Ts 亟待解决的问题 [ 63%]

...的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-06-12 17:06 浏览: 523 关注: 2 人 ckp0799 • 2018-06-12 17:07 好的,多谢回复。 ckp0799 • 2018-06-12 17:07 有没有可介...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

15. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 62%]

...下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 62%]

...下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 61%]

...下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 59%]

....addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //设置平行光的方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix as Laya.Matrix4x4; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix=mat; this.sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

19. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...型的光源。 平行光(DirectionLight)是一种模拟大自然太阳光的灯光,来自光源的光线始终都是平行的且没有衰减。LayaAir中可设定光源方向,用于给全场景照亮。 (图6-1) 点光(PointLight)是一种以光源点为中心,向四周呈发射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 54%]

...。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识I...

来源: laya_api 发布时间: 20170929