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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 48%]

...的实现方法 就是链接中的 做一个材质动画,把各种闪亮度做成动画播放 mobile3Dbin • 2017-12-22 11:22 材质动画需要大量的图片,会占用太多记忆体,目前不会考虑使用。且设置uv的动画再导入后并不能播放,要达成移动uv我目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

12. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的颜色、亮度、氛围等等。 6.1 灯 3D中的源就是灯,其它如泛、环境等都是效,而非源。3D灯有四种:平行(DirectionLight)、点(PointLight)、聚(SpotLight)、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 44%]

...可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的颜色、亮度、氛围等等。 3D中的源就是灯,其它如泛、环境等都是效,而非源。3D灯有三种, 平行(DirectionLight),点(PointLight),聚(SpotLight),LayaAir引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...行时设置) 部分支持(包括:Importance权重参数、Intensity亮度、Box projection盒式偏移反射、Box Size反射探针大小、Box Offset反射探针偏移) Cubemap capture settings(立方体贴图捕捉设置) 支持 4.4 模型相关的属性 关于模型的属性,分别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...2.2 的非线性伽马,用于将线性 RGB 值映射到非线性的显示亮度。这种映射符合人眼对亮度的感知规律,使颜色在不同亮度范围下更加自然和平衡。 由于 sRGB 在设计时考虑了人眼的感知特性,其色域相对较小,但覆盖了大多数常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

16. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 26%]

...时设置) | 部分支持(包括:Importance权重参数、Intensity亮度、Box projection盒式偏移反射、Box Size反射探针大小、Box Offset反射探针偏移) | | Cubemap capture settings(立方体贴图捕捉设置) | 支持 | #### 4.4 模型相关的属性 关于模型的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...馈,Spine上看到的效果与引擎效果有差异,常见的表现为亮度不够、半透明区域不明显等问题。 其实以上问题几乎都是透明混合的纹理配置导致的。尤其是3.1版本可能还正常,3.2开始就产生差异了。 由于LayaAir3.2开始,对spine预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128