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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. 分享:关于定义场景继承的实现 [ 79%]

分享:关于定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

12. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...不可能都在第一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...不可能都在第一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...不可能都在第一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 说createQuad没定义 [ 77%]

...ned"怎么会没定义呢???求救 Laya3D可以定义材质吗? 关于UI子界面的定义方式 问题状态 最新活动: 2019-03-18 17:20 浏览: 947 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

16. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细的顶点信息。 关于天空盒使用的材质SkyProcedural 程序化天空材质 与SkyBox天空盒材质在后面的 Material材质 篇有讲解 关于 SkyPanoramic 材质,下面看看如何设置 Tint Color:颜色,如图2-4,改变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

17. 使用hbox组件想图片排列,视图编辑器没实施绘制效果??? [ 72%]

...果,对于渐变相机位移? 本地调试加载本地图片都报错 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 如何获取图片每个像素点的RGB? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined dialog 定义关闭效果,效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

18. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 72%]

... 发起人 ruowu 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用己的ttf字体文件? LayaAir的UI编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

19. laya3的定义注册类型regClass("xxx")无效 [ 71%]

...体动画无效 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 关于同为object层,层级设置无效的问题 (此问题已经无效) 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 九宫格设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

20. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715