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WebGLCanvas内存泄露 这里没有super.destroy,导致资源卸载不掉,内存泄露 附件 : --> 2018-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个操作只会影响...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520
# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
GPU内存泄露? 是我的错觉么?我在测试GPU纹理内存消耗的时候, 使用一张1024*1024的图,从GPU看增加了6M,不是应该只增加4M么? 使用一张2048*2048的图,按道理应该只增加16M的,但是我看GPU增加了24M. 我是哪里弄错了么?看测试结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
关于移动端端游戏的内存优化? 我想使用LayaFlash开发一款手机游戏,以前经常开发PC端的,由于PC端和移动端的内存环境不同,在开发过程中我应该注意哪些问题呢? 2015-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
clearRes内存泄漏 使用Laya.loader.clearRes之后重新加载图片,会有内存泄漏 附件 : --> DemoClearRes.zip 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 OneWay 赞同来自: Laya.loade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 预加载图集 不加载,直接使用 附件 : --> 2017-01-13 5 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
内存不释放 首先注释掉TestUI中构造函数的监听,这样就没有引用了吧 var testUI:TestUI for(var i:number = 0,len:number = 2000;i < len;i++){ testUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); Laya.stage.destroyChildren(); } testUI = null; 再写个循环掉用2000次,内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
drawToCanvas内存泄漏 在webgl模式下 ,真机上内存无法释放,一直截图 会导致刷新或者崩溃 ,修改为webglcanvas 后内存不会增加了 let htmlC: HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0); if (htmlC) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200511