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大约有 558 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 93%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 93%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 复杂模型的渲染问题 [ 93%]

...来自: 二、优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

14. 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? [ 93%]

大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? 要坐一个棋牌庄闲和的历史记录,大量使用了相同的图片,每次都new一个sprite图片,历史记录很多,大量的增加了渲染节点,如何减少它呢? 2018-09-03 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

15. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 92%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 自己解析Atlas生成的图片如何减少drawcall [ 92%]

自己解析Atlas生成的图片如何减少drawcall 使用Laya的方法加载atlas,绘制其中的图片时会自动合并到一个drawcall中。 因为一些特殊的原因,我需要自己解析图集数据,并生成图集中的小texture,但是这些texture在绘制时并不会合并到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

17. 进度条样式在减少过程中会慢慢突出容器 [ 92%]

进度条样式在减少过程中会慢慢突出容器 附件 : --> 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 之前例子中是没有设置九宫格,你设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

18. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...anvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

19. 与matter物理引擎的结合,LayaRender中只有addChild,会导致传入的这一层元素增多而不会减少 [ 92%]

...aRender中只有addChild,会导致传入的这一层元素增多而不会减少 最近在做一个matterjs结合Laya的小游戏,踩了很多坑,现在发现重启游戏的时候页面会明显卡顿。 自己找了好久发现,LayaRender中只有addChild,会导致传入的这一层元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

20. 播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. [ 91%]

播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. 在Animator的__proto.updatePlayer方法中,             if (elapsedPlaybackTime >=clipDuration){                 do {                     elapsedPlaybackTime-=clipDuration;            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203