• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,956 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

11. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 68%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建不再是组件可视类,而是runtime属性中指定逻辑类。该属性中需要指定逻辑类全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 68%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建不再是组件可视类,而是runtime属性中指定逻辑类。该属性中需要指定逻辑类全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 68%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建不再是组件可视类,而是runtime属性中指定逻辑类。该属性中需要指定逻辑类全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 67%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 天理何在,一个轴心点位中心addChild到一个父容器,父容器轴线点也是中心 [ 66%]

...一个TS版本3D2D结合单机斗地主Demo 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 问题状态 最新活动: 2017-12-20 15:18 浏览: 672 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

17. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 64%]

...容相关链接 提交 2 个回复 骉 赞同来自: 相同代码,先创建C、D,位置都出问题了 2021-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 已经复现所说问题,正在排队处理中 2021-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

18. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...设置触发器方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 2D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

2D粒子编辑器一、2D粒子编辑器基础二、LayaAir引擎中创建2D粒子三、2D粒子使用2D粒子渲染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

20. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众。 虚拟3D世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910