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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. laya.d3.math.Plane_API3.0 [ 92%]

...e(normal?: Vector3, d?: number): Plane Defined in laya/d3/math/Plane.ts:16 创建一个 Plane 实例。 Parameters Default value normal: Vector3 = new Vector3 平面的向量 Default value d: number = 0 平面到原点的距离 Returns Plane Properties Static PlaneIntersectionType_Back PlaneIntersec...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 92%]

...个平面可以不用实际模型。鼠标射线检测对象,自己代码创建一个平面就好了,这个平面的z就是你角色脚底的位置(假设你角色头顶方向是z的正方向) HummerMan • 2017-09-08 10:14 感谢大神的耐心回复,我现在只是在学习中,领导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

13. layyair 3D怎么建立平面和立方体 然后用uv贴图 [ 90%]

...有BUG! 胡子嘴! Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Inval...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

14. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 90%]

...inish));//加载贴图 loadfinish(tex){ var mat=new Laya.UnlitMaterial();//创建材质 mat.albedoTexture=tex;//给材质添加贴图 //mat.albedoColorA = 0.5; //透明度 // mat.blend = Laya.RenderState.BLEND_ENABLE_ALL; // mat.blendSrc = Laya.RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA; // mat.blendDst = Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

15. 3D已知三个点,有没有方法画一个三角平面并填充颜色 [ 89%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 如何获取一个3D模型的长宽高? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

16. 如何才能让一个UnlitMaterial材质的平面plane两面都有贴图? [ 89%]

...一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

17. laya.d3.math.Collision [ 88%]

... 类用于检测碰撞。 Public Methods  MethodDefined By  Collision() 创建一个 Collision 实例。 Collision  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Collision  boxContainsPoint(box:BoundBox, point:Vector3):int[static] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.d3.math.CollisionUtils [ 88%]

...于检测碰撞。 Public Methods  MethodDefined By  CollisionUtils() 创建一个 Collision 实例。 CollisionUtils  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 CollisionUtils  boxContainsPoint(box:BoundBox, point:Vector3):int[st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

3D基础显示对象一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714