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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

11. laya.ani.swf.MovieClip [ 92%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.ui.Radio [ 92%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.ui.UIGroup [ 91%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.ui.Button [ 91%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.ui.UIGroup [ 91%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.ui.Tab [ 91%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.ui.RadioGroup [ 90%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.ui.Tab [ 90%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.ui.RadioGroup [ 89%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.ui.FrameClip [ 86%]

...lic Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  FrameClip() 创建一个 FrameClip 实例。 FrameClip addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子...

来源: laya_api 发布时间: 20170422