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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...述一、IDE帐号登录二、IDE首页2.1 项目列表2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 83%]

为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined   附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你再详细描述下你的问题或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

13. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...脚本一起介绍的UI组件脚本,虽然已经告诉大家它在IDE中创建的方式,但是并没有介绍在哪种情况下使用这种方式,所以我们先来聊一聊2D开发UI过程中会遇到的情况,再引入UI组件脚本的深入讲解。 1.1 功能划分方式 首先,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 81%]

...> Author: Charley Date: 2020-06-02 物理游戏《打方块》是LayaAirIDE创建2D示例项目时生成的一个样板项目,是学习和了解LayaAir引擎组件化开发的标准化项目。项目涉及到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 在脚本里自定义IDE属性预制数组类型获取的结果不对 [ 81%]

...prefab.json = 这个object prefab就得到了, 然后可以从对象创建。 我的项目是都导出json文件了,用prefab内容也是json的。 Laya.loader.create("prefab/car.json",Handler.create(this,onCar)); public function onCar(obj:Object):void{ var spr:Prefab = new Prafab();    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

16. 如何给一个实例出来的预制对象实例 动态 addComponent [ 80%]

...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问一下怎样动态加载prefab 3d显示对象克隆超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200517

17. 2D碰撞回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 78%]

2D碰撞回收到对象池,再取出来出现了问题 我创建了几个预制,轮流生成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞发生了改变,变成了其它预制的碰撞,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

18. TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 76%]

...通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)创建对象,同时给对象设置位置,成功 跳转到b场景后,通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)获取这个对象时,获取成功,设置对象位置为新位置无效,日志打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

19. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...件。 打开controller文件后,可以看到所有的动画状态已经创建,后面直接使用预制就好了。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:49 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014