• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. laya发布vivo小游戏报错 [ 80%]

...js) 2020-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 uu 赞同来自: 你好,我删除quickgame重新发布还是同样的错误,ide当前版本为2.5.0beta,附件为vivo发布脚本和发布报错截图,麻烦看一下 Desktop.zip 2020-05-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

12. laya.d3.core.scene.Scene [ 80%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] private Scene destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanva...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. 脚本重命名后报Uncaught Can not find class 错误 [ 78%]

...ught Can not find class 错误。 GameConfig.js内的reg和import也已经删除,依旧报错无法寻到此类。 重新创建该类或改名也没有作用,不知道该怎么解决。有朋友了解么?     附件 : --> 2020-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303

14. [LayaAir3]脚本上的参数全部消失 [ 77%]

...递和接收? index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 问题状态 最新活动: 2024-02-04 17:36 浏览: 5142 关注: 2 人 仓颉 • 2024-02-05 08:16 是我代码写错了,错误图片我传上去了,但是这个问题导致全部的参数都没有了,太夸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240201

15. [LayaAirIDE3]3.1.1打包后,脚本挂载参数为null [ 77%]

...信小游戏没有这种情况发生 web端打包发布后能不能自动删除console.log 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 vivo打包失敗,node版本是v10.24.1 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 怎样获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

16. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 77%]

...和附加脚本,但在2.0中好像在【新建】中把脚本这个选项删除了,那么想在2.0中实现扩展脚本和附加脚本功能,应如何实现? 2、我看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

17. CameraMoveScript脚本在laya2.0里面报错,很多API没有了 [ 76%]

...如 _initialize 、_update、moveForward、moveRight、等等,  是都删除了接口吗? 2018-09-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 接口换了,比如_update换成onUpdate ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

18. 3d节点释放后,update仍然执行 [ 76%]

...d节点释放后,update仍然执行 sprite3d 的节点已经调用destroy删除了,内部组件都已经删除完了,update还是能够执行进来 内部的回收机制是不是有问题啊,里面的参数判断都没办法生效 附件 : --> 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

19. unity导出工具问题 [ 75%]

...果特效上挂了一些相关脚本,比如说:几秒后把这个特效删除,或者说,延迟多少秒释放这个特效,类似这种脚本 继承的mono类,在这边需要继承laya.script,那么这种东西,我应该如何处理呢?我发现导出来以后是个Sprite3D,public...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

20. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 75%]

... destroy destroy(): void Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:285 删除 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115