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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

11. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 81%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...我们找到子节点时,也可以对节点做一些基础操作,比如删除掉自己方法 removeSelf() /** * 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 * @return 当前节点( Node )对象。 */ removeSelf(): Node { this._parent && this._parent.removeChild(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 怎么删除3d物体顶点数? [ 80%]

怎么删除3d物体顶点数? 2021-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****224 相关问题 缓动Tween能用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

14. 怎么删除元素 [ 80%]

怎么删除元素 定义一个元素 使用结束后 如何删除? 附件 : --> 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: Timor removeChildren(); destroy(true); 2017-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

15. 删除多个3D挂点 [ 80%]

删除多个3D挂点 在一个模型动作上添加两个挂点,分别为guadian0,guadian1;添加成功后,在删除的时候,却出现报错,如下:Cannot read property 'worldMatrix' of null        ,当只有一个挂点的时候,是可以的,是不是模型可以添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

16. Animation 缓存如何删除[ 79%]

Animation 缓存如何删除? Loader.clearRes("",true); 在IDE上报错 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 看一下animation的api 2018-03-28 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

17. 父节点怎么清空自己?删除自己所有的子节点。 [ 79%]

父节点怎么清空自己?删除自己所有的子节点。 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 he853066732 赞同来自: destroyChildren  方法 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

18. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 79%]

...utHitResult); //如果碰撞到物体 if (this.outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 this.text.text = "碰撞到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体!!") } } ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 79%]

...utHitResult); //如果碰撞到物体 if (this.outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 this.text.text = "碰撞到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体!!") } } ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 79%]

...y,_outHitResult); //如果碰撞到物体 if (_outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 text.text = "碰撞到了" + _outHitResult.collider.owner.name ; trace("碰撞到物体!!") } } ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715