大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 我们的游戏很复杂 一个主角需要40个或者更多图集 这样加载atlas后 会产生大量的切图数据 一个主角接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
微信小游戏 Laya.loader 预加载文件多了之后 onProgress 经常卡在 0.98 0.99 永远到不了1 导致进不去 Loaded 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 行路人 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 模型导入laya是可以用的,但是加上动画就会报错,(LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.) 官网有这个问题的回答,说是多通道UV,造成的,但是我这个模型也没有多的通道uv,动画绑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
ttf 字体加载的时候报错,decode 失败 加载自己网上下载的ttf会报错,但是加载demo的不会,是什么原因,是字体文件太大了嘛,大概有4000多kb 附件 : --> 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于BitmapFont的自动加载 目前Image控件的skin已经可以自动加载了。BitmapFont能做到按需自动加载吗?否则应用字体多了之后,还得在启动时都准备好这些字体。 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.CheckBox`包路径,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...起人 Moeb 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小游戏上线了,但凑不够...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724