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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 材质用 LayaShuriKenParticle.shader 导出后shader的type名字错误 [ 95%]

...件中的名字为"type":"Laya.ShurikenParticle",   但实际上引擎在加载时需要的名称为 "type":"Laya.ShurikenParticleMaterial",   导致加载失败! 附件 : --> m_flash_12.zip 2021-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210720

12. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 94%]

...请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

13. [LayaAirIDE3]替换材质会闪屏 [ 93%]

...albedoTexture 等属性, 难道必须在代码上创建新的材质加载新的纹理图片去改变模型纹理吗 附件 : --> 2025-04-25 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 bad boy 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250425

14. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 93%]

...曝光强度 var exposureNumber = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Laya.Handler.create(null, function(mesh){ teapot = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); teapot.transform.position = new Laya.Vector3(0,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 93%]

...强度 var exposureNumber:Number = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Laya.Handler.create(null, function(mesh) { teapot = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); teapot.transform.position = new Laya.Vector3(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 93%]

...强度 var exposureNumber:Number = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Handler.create(null, function(mesh:Mesh):void { teapot = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; teapot.transform.position = new Ve...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 3d动画控制子对象的显示隐藏和材质, 如果代码控制了该对象父物体的显示隐藏就有概率报错 [ 92%]

...博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题应该是在加载父节点Cube的Animation组件,检测动画内Cube子节点Cube与Sphere的状态为激活,会加入到SimpleSingletonList中,而实际上场景的SimpleSingletonList已经存在这个Cube与Sphere了,导致抛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

18. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 92%]

...上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

...上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

...上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715