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大约有 889 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

11. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 97%]

... ![3](img\3.png)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中预加载资源并实例化该UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。ProgressBar的脚本接口参考 API。 1.1 创建ProgressBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230921

13. 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() [ 97%]

为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create()? 我测试了一下,如果类似于 tab.selectHandler = Laya.Handler.create(tab, this.onSelect); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

14. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...的项目不止一套UI,就比如游戏开发来说,有登陆界面,加载界面,英雄属性界面,背包界面,战斗界面等等,那么对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

15. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(this.skins, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); /***加载资源完成***/ function onSkinLoadComplete(e) { //创建水平滚动条 createHScroller(); } /***创建水平滚动条***/ funct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. ui组件的皮肤能支持blob吗 [ 97%]

...用?以后会不会支持? 请问Loader.load支持支持swf格式的预加载吗? 3种支持语言在选择上有讲究吗? 问题状态 最新活动: 2018-05-08 19:49 浏览: 819 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

17. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(this.skins, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); /***加载资源完成***/ function onSkinLoadComplete(e) { //创建垂直滚动条 createVScroller(); } /***创建水平滚动条***/ funct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 97%]

.../clip_tree_folder.png", "../../../../res/ui/tree/clip_tree_arrow.png" ]; //加载资源 Laya.loader.load(res, new Handler(this, onLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private function onLoadComplete(e:*=null):void { // 组装tree的数据 var treeData:String = ""; //外层循环为树的父...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 97%]

... ![3](img\3.png)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中预加载资源并实例化该UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load([buttonSkin, clipSkin, bgSkin], laya.utils.Handler.create(this,onSkinLoaded)); } /***加载资源完成***/ private function onSkinLoaded(e:*=null):void { //显示背景图 showBg(); //创建计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714