大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)ParticleSetting gravity : Float32Array(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting maxEndColor : Float32Array最大结束颜色ParticleSetting maxEndRadius : Number = 0最大结束半径...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)ParticleSetting gravity : Float32Array(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting maxEndColor : Float32Array最大结束颜色ParticleSetting maxEndRadius : Number = 0最大结束半径...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...onIncludingGravity属性提供宿主设备的加速信息,并加上一个加速度相等方向相反的反重力加速度。其表现形式为定义于陀螺仪章节的主坐标系。加速信息的单位是m/s^2。 rotationRate —— RotationInfo类型。属性提供宿主设备在空间中旋...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nIncludingGravity`属性提供宿主设备的加速信息,并加上一个加速度相等方向相反的反重力加速度。其表现形式为定义于陀螺仪章节的主坐标系。加速信息的单位是`m/s^2`。 - `rotationRate` —— `RotationInfo`类型。属性提供宿主设备在空...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ya/device/motion/AccelerationInfo" AccelerationInfo Class AccelerationInfo 加速度x/y/z的单位均为m/s²。 在硬件(陀螺仪)不支持的情况下,alpha、beta和gamma值为null。 author Survivor Hierarchy AccelerationInfo Index Constructors constructor Properties x y z Constructors c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nIncludingGravity`属性提供宿主设备的加速信息,并加上一个加速度相等方向相反的反重力加速度。其表现形式为定义于陀螺仪章节的主坐标系。加速信息的单位是`m/s^2`。 - `rotationRate` —— `RotationInfo`类型。属性提供宿主设备在空...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...nIncludingGravity`属性提供宿主设备的加速信息,并加上一个加速度相等方向相反的反重力加速度。其表现形式为定义于陀螺仪章节的主坐标系。加速信息的单位是`m/s^2`。 - `rotationRate` —— `RotationInfo`类型。属性提供宿主设备在空...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
H5动画和节奏的一个加速! Layabox有没像Unity一样有Time.scltime的这种项目全局的一个加速! 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: q1402907210...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...重力 gravity 重力指的是物理引擎施加在刚体上的一种恒定加速度,通常模拟现实世界中的引力。 重力会影响刚体的运动,使其向某个方向(通常是向下,即 Y 轴负方向)持续加速,从而模拟真实世界中的自由落体效果。 默认的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010