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...被回退 同一个3D对象,克隆2个,第一个克隆对象先播放动作,第二个克隆对象播放相同的动作会导致第一个克隆对象播放动作显示不正常,感觉动作被回退。 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
spine动作 使用spine做出的骨骼动画 换第二套动作后显示异常 忽左忽右 用 showSkinByName showSlotSkinByName 都试过 都是一样 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
3d动作在laya2.0不播放 附件 : --> Zombunny.rar 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 有可能你的unity版本太高了 目前官方推荐的版本是5.6.X 2019-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 背景: 附件中图1时搭好骨骼的待机动作,以待机动作骨骼搭建的部件层级结构参考主体 图2是攻击动作,注意图2中的盾牌,我在攻击动作中更换了盾牌的部件层级 结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
Unity动作播放正常,导出laya后无法播放 动画类型原为humanoid,因不支持而改为generic且avatar不为空,在unity中正常播放,导出到laya后,打印sprite3d.animator.currentPlayClip.name显示有动画在播放,但是视图中模型没有动作。33Mrar附件上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
角色模型支持多个Mesh吗?有多个Mesh怎么播放动作?还有Unity K的动画怎么播放呢 我们项目是从Unity3D转过来的,场景里有动画(场景是有些是单个FBX拼装而成的),有粒子特效,还有自己写的Shader。请问这些都可以直接转到Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
3D骨骼动画卡在某一帧不再执行动作 SDK版本为1.7.17 以下为核心代码: function playAction(act:string):void { var animationclip:Laya.AnimationClip = this.animator.getClip(action); if(animationclip){ this.animator.play(act); } } 现象描...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
[建议] 动作导入内存开销过大问题 25W个Float32Array(4),自己本身的开销就占了多一半,导入的动作资源直接涨了两倍多 附件 : --> 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...ion-idle_show.lani",LayaWrap.creatHandlerCall(this,(aniClip)=>{ //创建动作状态 let state1 = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 90; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 90/ 90; //设置动作 state1.clip = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
用unity导出动作成功,导出后.lani动画文件大小不对,无法播放 场景里增加了CamCont,请看下这个动画 附件 : --> putanimatior_ca.zip 2019-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191128