大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...fined? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2017-12-26 17:35 浏览: 821 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下怎样动态加载prefab 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 【3D动画播放】 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...s和GameManager.js 在GameManager.js 中对资源进行回收的时候,动态随机生成的预制体汽车 进行回收的时候 调用Car.js中的Init(sign){ this.sign=sign; } GameManager.js 中的调用 car.getComponent(Car).Init(carIndex.toString()) 在进行回收检测的时候carInde...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下怎样动态加载prefab 创建动效模板 可能存在bug 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 写了个边缘光的自定义shader,有很多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...能出现不一致的编译错误 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? layabox零秒构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240904
...ror Could not attach to main target 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714