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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

11. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 64%]

...体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 修改stage的scale后,会发生异常情况 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

12. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...装到手机即可。但是,这样的纯单机版应用无法实现资源动态更新,当资源发生变化时,必须更新APP。 (图3-2) 如果是联网包,则需要填写资源服务器URL,填写后可以不勾选打包资源。发布后需要将resource目录放在服务器中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

13. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...于比较简单的碰撞过滤需求。 例如,当前场景我们只有动态刚体碰撞器,静态碰撞器,运动学刚体碰撞器,只是对这几种碰撞器之间作碰撞过滤,那么我们就可以分别使用对应的默认碰撞组、静态碰撞组、运动学刚体碰撞组。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

... type Box2D物理引擎的刚体类型type分为: 静态刚体static、动态刚体dynamic、运动学刚体kinematic,默认为动态刚体dynamic。 如图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 静态刚体static 静态刚体通常用于表示不可移动的物体,如地面、墙壁等。静态刚体的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...空。 (图3-1) 这样构建出的纯单机版应用无法实现资源动态更新,当资源发生变化时,必须更新APP。 3.2 使用DCC更新流程 构建发布时,设置资源服务器URL后,可以打包资源,也可以不打包。 (图3-2) 如图3-2所示,设置根文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

16. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

...于比较简单的碰撞过滤需求。 例如,当前场景我们只有动态刚体碰撞器,静态碰撞器,运动学刚体碰撞器,只是对这几种碰撞器之间作碰撞过滤,那么我们就可以分别使用对应的默认碰撞组、静态碰撞组、运动学刚体碰撞组。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...缩放至2次幂的操作模式。 可读写:开启后,可以用脚本动态读取纹理像素。 皮肤相关设置: 九宫格:九宫格信息。 按钮皮肤状态:按钮皮肤的状态数。 纹理格式请参考文档《纹理压缩》。 二、快速创建文件 快速创建文件有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 30%]

...是在首次设置值有效(比如在IDE中设置属性值),不支持动态修改属性值。 #### 2.3.2 绳索关节`RopeJoint` 绳索关节与距离关节比较类似,稍有区别的是,距离关节有弹性(振动频率),并会受其影响;绳索关节只能通过maxLength设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714