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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. 动态替换图片页面没有变化 [ 94%]

动态替换图片页面没有变化 用ide创建了ui页面,自己封装了方法,然后在另一个js里面调用封装的js,想动态改变Sprite的图片路径,并执行封装ui中的方法,使用了clear,但是页面没有任何变化,打印数值都已经改变了,请问是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

12. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 94%]

分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.ui.Panel; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { // 不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

13. 游戏需要动态缓存,那在layaUI.max.all做出来的图该如何实现? [ 94%]

游戏需要动态缓存,那在layaUI.max.all做出来的图该如何实现? 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问问题最好在制作的过程中出现什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

14. 在小游戏需要动态缓存,那在ui编辑器做出来的图该如何实现? [ 93%]

在小游戏需要动态缓存,那在ui编辑器做出来的图该如何实现? 使用ui编辑器编辑完成后,图片需要上传服务器做缓存,那么在layaUI.max.all.ts中该如何修改地址 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

15. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 93%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 93%]

LayaAir引擎 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor //动态加载js文件--my.js function loadJs(jspath,defer = true) { //得到html的头部dom // var theHead = document.getElementsByTagName('head').item(0); var theHead = document.getElementsByTagName('body').item(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

17. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 93%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 关于laya1.x 动态加载view的问题 [ 92%]

关于laya1.x 动态加载view的问题 我是个新手。公司弄了一份1.x的laya代码。我现在想实现很简单的东西。laya1.x。我创建视图我有两个选择。弹窗和view。我创建了一个view。我希望我能在代码里面动态加到舞台上去。就这个一个功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

19. 报错:3594: XXXX不是动态类 XML 的可识别方法。 [ 92%]

报错:3594: XXXX不是动态类 XML 的可识别方法。 FB中配置完毕,执行官方的例子,后出现此报错,不知如何解决。   附件 : --> 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

20. 请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? [ 92%]

请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? 第一个问题:就是粒子的纹理图是否会进入动态图集里?因为粒子都是很小的图如32*32 第二个问题:动态图集是否仅包含在ui上,游戏内的3d图形纹理不参与到动态图集里面不? 第三个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619