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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. layaAir有没有像flash一样的动态运行共享库的概念 [ 87%]

layaAir有没有像flash一样的动态运行共享库的概念 请问layaAir有没有像flash一样的动态运行共享库的概念。就是部分核心的代码比如框架 组件的可以运行时才加载进来? 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

12. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 87%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

14. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 87%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 小游戏代码包大小的问题 [ 86%]

...的链接 提交 5 个回复 layabox 赞同来自: 微信小游戏不允许动态创建JS,所以不用考虑zip等方式,除了js本身的压缩混淆的方式外,必须要想各种办法把代码包控制在4M以内。   比如在UI的项目设置里,可以采用加载模式或者是分离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

16. 自动创建UI排序问题 [ 86%]

自动创建UI排序问题 根据array数组,动态创建一个与数组元素相关的UI,数组排序正确,但是创建ui后的排序与数组的排列顺序不一致,当数组长度大于10的时候出现该问题。动态创建UI时,是如何进行排序的? 正常数组排序是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

17. 动态tab标签怎么添加 [ 86%]

动态tab标签怎么添加 想要根据服务器传过来的个数来动态添加 该怎么写 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/5305 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

18. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 85%]

LayaAir引擎 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor //动态加载js文件--my.js function loadJs(jspath,defer = true) { //得到html的头部dom // var theHead = document.getElementsByTagName('head').item(0); var theHead = document.getElementsByTagName('body').item(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

19. 如何让VScrollBar的Bar有动态大小 [ 85%]

如何让VScrollBar的Bar有动态大小 如标题 像是网页的捲动条 会随着网页内容使Bar的长度动态伸缩(示意图如下) 有没有实现的方法呢 附件 : --> 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

20. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 85%]

...先,我们要将游戏项目里要放到4M包内的和放到云服务器动态加载的区分开。 刚才示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115