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大约有 392 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 分享:Skeleton如何监听播放完成事件! [ 95%]

...skeleton.play(0,true) 第二个参数为true时,每播放完一遍龙骨动画,会自动触发Event.COMPLET事件 skeleton.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);2、当skeleton.play(0,false) 第二个参数为false时,当前动画播放完成后,会自动触发Event.STOPED事件,而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

12. Animation 播放完成回调有参数吗 [ 94%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjwytqm 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播放声音出错,求指教 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 怎样获取浏览器地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

13. 加载ani所需图集后,loadanimation播放ani没问题,然后我释放点图集,用到的时候再去加载这个图集,完成后loadanimation播放ani,这个时候播放ani看不到这个动画 [ 94%]

...,完成后loadanimation播放ani,这个时候播放ani看不到这个动画 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不知道你释放图集操作有没有在重新再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

14. 渲染完成的回调 [ 94%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

15. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放动画异常 [ 94%]

...个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放动画异常 第一个怪物播放攻击动作的时候,第三个怪物在待机却抽搐了一下  引擎版本2.0.1beta  没有锁帧  克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

16. timeline播放完成Bug [ 94%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 @DT_ 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

17. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 93%]

3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 单独释放技能动画流程是好的,但是技能连招的话,(连招就是按一个键,释放完第一个技能在回调中判断再释放下一个技能),第二个动画不能播放并且无法进入动画播放完成事件方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

18. Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 [ 93%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 图片添加点击事件 有的不生效 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

19. animation动画结束后怎么监听? [ 92%]

animation动画结束后怎么监听? 可以直接用on方法,然后第一个参数:Laya.Event.COMPLETE吗?但是这个监听到了几次调用 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

20. 动画播放状态获取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715