• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否设置为传感器的不同效果区别,如动图12-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别,当自定义了标签名后,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 53%]

...ported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag draw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010