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大约有 889 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. Animation创建和销毁的问题 [ 94%]

...on创建和销毁的问题 同样的代码,第一次创建就可以显示动画,然后当使用了Loader.clearRes之后再次创建就怎么都显示不了,是哪里用错了么?求指点 附件里上传了测试工程,打开后先按A键可以看到屏幕有两条鱼,然后再按空格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

12. TimeLine如何判断其是否已经被销毁[ 93%]

...:你可以参考下面的移除方式 timeLine.pause();//暂停timeLine动画,将timer进行clear timeLine.destroy();//将timeLine的数据清null trace(timeLine.hasOwnProperty("destroy"));//判断timeLine是否调用了destroy方法 timeLine=null;//将timeLine从显示列表清空 2016-12-15 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

13. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 92%]

带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 3D模型导出来lh文件的结构为: Sprite3D     child         Sprite3D             components                 Animator                 Rigidbody             child  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

14. destroySound销毁无效,来回播放音乐就会导致崩溃 [ 91%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 动画混合无效(版本2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

15. destroy的3D对象销毁问题 [ 91%]

...stroy的3D对象销毁问题 在使用destroy时,之前阶段对于带有动画的角色,或者3D场景是可以destroy,但不知为什么,后期对场景与3D对象进行动画加工后,不知道是不是后期对3D对象的animator进行了引用,导致了在destroy时出现了报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

16. 创建laya的视图销毁destroy()清除不了 [ 90%]

...成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 排行榜的创建 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! IDE创建的UI 层级问题 做好的粒子特效在U3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

17. 界面销毁问题 [ 90%]

...不能正常显示的问题 event自定义事件的问题 关于apk打包动画卡的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-08-02 17:19 浏览: 969 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

18. destroy()销毁精灵不起作用 [ 89%]

...Map格子内追加精灵 和创建精灵一样new Rand()出错 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图 问题状态 最新活动: 2020-05-27 15:24 浏览: 1342 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

19. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 88%]

...,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 88%]

...,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715