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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. laya.d3.math.BoundBox [ 95%]

...tanceBoundBox ObjectImplements laya.d3.core.IClone BoundBox 类用于创建包围。 Public Properties PropertyDefined By  max : Vector3最大顶点。BoundBox  min : Vector3最小顶点。BoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  BoundBox(min:Vector3, max:Vector3) 创建一个 BoundBox ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.math.CollisionUtils_API3.0 [ 94%]

...: BoundBox): number Defined in laya/d3/math/CollisionUtils.ts:901 空间中包围是否包含另一个包围 Parameters box1: BoundBox 包围1 box2: BoundBox 包围2 Returns number 位置关系:0 不想交,1 包含, 2 相交 Static boxContainsPoint boxContainsPoint(box: BoundBox, point: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeBounds_API3.0 [ 94%]

... Vector3 Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBounds.ts:108 获取包围的中心点。 Returns Vector3 包围的中心点。 getExtent getExtent(): Vector3 Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBounds.ts:132 获取包围的范围。 Returns Vector3 包围的范围。 ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. OBB包围ts没有源码 [ 94%]

OBB包围ts没有源码 obb包围搜不到ts版的源码,只有as版的,而且还不完整,是不是这个废弃了 2020-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

15. box包围的偏移量不会跟随物体的缩放改变? [ 93%]

box包围的偏移量不会跟随物体的缩放改变? unity导出来的模型包围设置了一个y的偏移量,导出到laya,如果模型没有缩放表现正常, 但是如果模型进行了缩放,包围的偏移量没有改变,导致显示异常。不知道是我使用的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

16. 请问1.7.8版本新骨骼动画如何获取包围[ 92%]

请问1.7.8版本新骨骼动画如何获取包围? 如题 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 包围:SkinMeshSprite3D.skinnedMeshRender.boundingBox 包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

17. Laya3D如何显示包围 [ 92%]

Laya3D如何显示包围 我使用了   MeshCollider BoxCollider....等等 如何把包围显示出来进行调试,这样官方可以节省很多时间来回答使用者的疑问. 2018-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

18. laya可以获取Unity3D中的包围吗? [ 92%]

laya可以获取Unity3D中的包围吗? 从Unity3D中导出的模型,它的包围BoxCollider在laya中可以获取到吗? 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

19. BoxCollider包围位置偏了,不在对象上 [ 92%]

BoxCollider包围位置偏了,不在对象上 游戏里面使用DrawBoxColliderScript脚本绘制了包围,unity里面BoxCollider是在对象上的,但是在游戏中位置偏到一边了 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

20. laya.d3.math.BoundBox_API3.0 [ 92%]

...ls "laya/d3/math/BoundBox" BoundBox Class BoundBox BoundBox 类用于创建包围。 Hierarchy BoundBox Implements IClone Index Constructors constructor Properties max min Methods clone cloneTo getCenter getCorners getExtent setCenterAndExtent toDefault createfromPoints merge Constructors constru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115