• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 57%]

...,被发起了Issue(社区问题)、被提交了 Pull request(修改合并的拉取请求)等等情况,都会在个人通知中心收到通知消息,和收到邮件(需要设置)。大家对LayaAir引擎选择了`Watching`后,LayaAir引擎的一切变化都会通知到。 ![图](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. ja语言怎么样创建一个工具类在其他地方调用 [ 57%]

...到bin 目录 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:23 放到html 里面 才会被合并。 b456410 • 2018-07-05 11:27 您的意思我写在src下是放错位置了对吗?应该放在bin下? Laya_Aaron • 2018-07-05 11:27 稍等一下 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:29 @b456410:放在哪都得引 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

13. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 56%]

...bgl模式下,为优化性能,小于`512*512`的资源引擎都会自动合并到大图合集里(包括图片与文本信息)。LayaAir引擎默认的上限是6个大图合集,通过查看大图合集的数量和内容可以进行针对性的优化。 勾选`显示大图合集`后,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理功能初始化内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 开启UniformBuffer 启用Un...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

15. laya.display.Animation [ 18%]

...cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图片集合并创建动画模版。注意:只有指定不为空的cacheName,才能将创建好的动画模版以此为key缓存到动画模版缓存池,否则不进行缓存。 动画模版缓存池是以一定的内存开销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.display.Animation [ 18%]

...cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图片集合并创建动画模版。注意:只有指定不为空的cacheName,才能将创建好的动画模版以此为key缓存到动画模版缓存池,否则不进行缓存。 动画模版缓存池是以一定的内存开销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.display.Animation_API3.0 [ 10%]

...cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图片集合并创建动画模版。注意:只有指定不为空的cacheName,才能将创建好的动画模版以此为key缓存到动画模版缓存池,否则不进行缓存。 动画模版缓存池是以一定的内存开销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115