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layaair在开发阶段如果完全使用as3开发和调试,后期再发布成html5版本,代码改动的工作量大吗 2016-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: lu09ian ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161009
...ncePostProcessRenderContext Object PostProcessRenderContext 类用于创建后期处理渲染上下文。 Public Properties PropertyDefined By camera : Camera = null 渲染相机。PostProcessRenderContext command : CommandBuffer = null 后期处理指令流。PostProcessRenderContext comp...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...逻辑写在片段着色器中 下面的图像展示了应用和未应用后期处理的场景。 未应用后期处理的场景 应用后期处理后的场景 2.添加一个内置后处理效果 在Scene中选择需要添加后处理效果的相机对象 图2-1 在相机对象的组件面板中Post...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...PostProcessEffect Class PostProcessEffect PostProcessEffect 类用于创建后期处理渲染效果。 Hierarchy PostProcessEffect ColorGradEffect BloomEffect ScalableAO GaussianDoF Index Constructors constructor Accessors active Methods effectInit getCameraDepthTextureModeFlag release Constructors ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ext Class PostProcessRenderContext PostProcessRenderContext 类用于创建后期处理渲染上下文。 Hierarchy PostProcessRenderContext Index Properties camera command compositeShaderData deferredReleaseTextures destination indirectTarget source Methods createRTByContextReleaseTexture Propertie...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...18-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 185*****024 赞同来自: 那关于后期处理的shader该怎么用 2020-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hwj 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...有动画的角色,或者3D场景是可以destroy,但不知为什么,后期对场景与3D对象进行动画加工后,不知道是不是后期对3D对象的animator进行了引用,导致了在destroy时出现了报错的情况,提示了animator的问题,不知道是不是3D对象销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...结合着来用吧。前者触发抬起,后者触发点下。 但是,后期如果我要打包apk,这个鼠标点击事件不就GG.......... 2017-12-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.co ... Mouse,你看下示例把,有监听按下鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...接 提交 3 个回复 赞同来自: 已经反馈了 如果有问题后期会改进 2018-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个已经反馈,如果是1.0的将不再维护,2.0的后期会酌情处理 2018-10-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
... 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10所示,在层级面板中添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010