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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. laya.d3.component.PostProcess [ 90%]

... class PostProcessInheritancePostProcess Object PostProcess 类用于创建后期处理组件。 Public Methods  MethodDefined By  PostProcess() 创建一个 PostProcess 实例。 PostProcess  _init(camera:Camera, command:CommandBuffer):void private PostProcess  addEffect(effect:PostProcessEf...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 后处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...逻辑写在片段着色器中 下面的图像展示了应用和未应用后期处理的场景。 未应用后期处理的场景 应用后期处理后的场景 2.添加一个内置后处理效果 在Scene中选择需要添加后处理效果的相机对象 图2-1 在相机对象的组件面板中Post...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext [ 82%]

...ncePostProcessRenderContext Object PostProcessRenderContext 类用于创建后期处理渲染上下文。 Public Properties PropertyDefined By  camera : Camera = null 渲染相机。PostProcessRenderContext  command : CommandBuffer = null 后期处理指令流。PostProcessRenderContext  comp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.core.render.PostProcessEffect_API3.0 [ 79%]

...PostProcessEffect Class PostProcessEffect PostProcessEffect 类用于创建后期处理渲染效果。 Hierarchy PostProcessEffect ColorGradEffect BloomEffect ScalableAO GaussianDoF Index Constructors constructor Accessors active Methods effectInit getCameraDepthTextureModeFlag release Constructors ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext_API3.0 [ 78%]

...ext Class PostProcessRenderContext PostProcessRenderContext 类用于创建后期处理渲染上下文。 Hierarchy PostProcessRenderContext Index Properties camera command compositeShaderData deferredReleaseTextures destination indirectTarget source Methods createRTByContextReleaseTexture Propertie...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya如何取当前帧的渲染后图片 [ 74%]

...18-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 185*****024 赞同来自: 那关于后期处理的shader该怎么用 2020-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hwj 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

17. destroy的3D对象销毁问题 [ 66%]

...有动画的角色,或者3D场景是可以destroy,但不知为什么,后期对场景与3D对象进行动画加工后,不知道是不是后期对3D对象的animator进行了引用,导致了在destroy时出现了报错的情况,提示了animator的问题,不知道是不是3D对象销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

18. 如何实现全屏后处理(postprocess)或者说全屏filter [ 66%]

... 个回复 wudi199553 赞同来自: 目前这个功能还不可以实现,后期会进行跟进的   2017-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z530989673 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

19. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 64%]

...接 提交 3 个回复   赞同来自: 已经反馈了  如果有问题后期会改进 2018-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个已经反馈,如果是1.0的将不再维护,2.0的后期会酌情处理 2018-10-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

20. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

... 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10所示,在层级面板中添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010