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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 62%]

...通过设置最大作用力与最大扭力,让A刚体(自己)到达目标位置(B刚体的偏移量)的一种约束。 鼠标关节`MouseJoint`:用于鼠标操控物体。它试图将物体拖当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 平移关节`PrismaticJoin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...认情况下,一切碰撞类别(组)都可以碰撞。 指定碰撞目标的掩码: 如果想指定具体某个刚体作为碰撞目标,那么想碰哪个类别的刚体,就为碰撞掩码直接设置那个碰撞类别值即可。 有的时候,我们需要为多个碰撞类别(不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. layabox3d中,如何平滑处理? [ 61%]

...自动隐藏的问题怎么处理 Laya的Socket需要处理粘包吗? 目标平滑移动 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 求图片有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

14. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 60%]

...ody属性用于绑定另一个刚体,此处需要拖拽层级面板中的目标或者目标刚体到该属性栏目。拖拽后,如图9-1所示。双击已绑定的otherBody属性输入栏,被绑定的目标刚体会在层级面板中自动展开并连续闪烁,方便我们快速...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 46%]

...aya/physics/joint/WheelJoint.ts:111 是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动 Returns boolean Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:115 是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动 Parameters value: boolean Returns void enabled get enabled(): boolean set enabled(va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 26%]

...比较高的屏幕上,肉眼很难看出。从而达到消灭锯齿感的目标。 #### 2.3 抗锯齿失效的原因 由于3D抗锯齿默认是开启的,但有的开发者发现锯齿感还是很明显,如果是采用了2.2或更高版本的引擎,那就需要检查是否使用了HDR和后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715