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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 79%]

... Parameters eye: any 观察者位置 target: any 目标位置 up: any向量 out: ConchQuaternion 输出四元数 Returns void Static multiply multiply(left: ConchQuaternion, right: ConchQuaternion, out: ConchQuaternion): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:107 计算两个四...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

12. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...转位移速度越快。 (动图1-2) angulaVelocity属性的值是3维向量Vector3类型值,Bullet使用欧拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表x、y、z旋转的速度,单位是弧度/秒。动图1-2,就是在x分别设置了3.14与31.4的对比效果。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...。 ![1-2](img/1-2.gif) (动图1-2) angulaVelocity属性的值是3维向量`Vector3`类型值,Bullet使用欧拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表x、y、z旋转的速度,单位是**弧度/秒**。动图1-2,就是在x分别设置了3.14与31.4的对比效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715