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使用四元数旋转模型的方法,有没有例子可以参考? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com ... sform 2018-04-18 0 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
四元数计算问题 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小雨的雪芬 赞同来自: 问题已经查清楚了, 貌似内存中第4个元素是w分量,和API上描述的顺序不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
有没有四元数右乘三维向量的算法? 类似unity里面Quaternion*Vector3可以得到一个向量转换后的向量。 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: 百神...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z轴上的旋转角度 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
unity该怎么把欧拉角和四元数计算给laya使用 导出unity的timeline给laya使用。在计算插值的时候遇到麻烦,该怎么计算? 2021-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210322
LayaAir3d导出和Run都报了四元数转成矩阵的错 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一瞬就是永恒 赞同来自: Unity5.6.0 (64位) LayaAir2.0.0 (64位) 2019-03-19 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...,蓝球跟随红球旋转 在这里卡住了: Laya.Quaternion.lerp(left四元数,right四元数b,插值比例,输出四元数) Laya.Quaternion.rotationLookAt(方向,上向量,输出四元数) 里的参数分别填什么啊?一脸懵逼啊! 附件 : --> 2019-03-08 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算 注释代码里的直接用他的坐标和目标点坐标算旋转的方向是错的。 改成负值之后就正常了 附件 : --> 2017-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...Z轴欧拉角。 Transform3D localRotationW : Number 获取局部旋转四元数W分量。 Transform3D localRotationX : Number 获取局部旋转四元数X分量。 Transform3D localRotationY : Number 获取局部旋转四元数Y分量。 Transform3D localRotationZ : Number 获取局部...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... createFromQuaternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4 createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4 createOrthoOffCenterRH(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:N...
来源: laya_api 发布时间: 20170929