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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...erObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (var index:int = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ### 2.提取信息,预编译Shader 我们先来看下预编译接口:在 Shader3D 中的 `compileShader` 与 `compileShaderByDefineNames` ```typescript /** * 通过宏定义名字编译sh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 60%]

...in 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

13. 2.6 3D阴影在png贴图上没有透明度? [ 57%]

...,在oppo小游戏真机上不显示 laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 问题状态 最新活动: 2022-04-06 10:31 浏览: 5225 关注: 4 人 will • 2020-03-28 11:04 好的,我把两个版本的都传上来了 will • 2020-03-30 21:35 请问有没有找到原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

14. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 55%]

...戏的速度,还是多数开发者比较常用的功能。 ##### 3.3.4.3 地形设置 Terrain Setting ![img](img/3.3-8.png) 地形设置是指Unity中的地型导出设置,勾选`Convert Terrain To Mesh`后,如果场景中有地型,会转换地型为网格。 ##### 3.3.4.4 动画设置 Anima...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 52%]

... 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 : int[static] 地形细节宏定义。TerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 : int[static] TerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM3 : int[static] TerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM4 : int[static] TerrainMaterial  specular...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 47%]

... 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 : int[static] 地形细节宏定义。ExtendTerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 : int[static] ExtendTerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM3 : int[static] ExtendTerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM4 : int[static] ExtendTer...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513