大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...,不推荐) layaAir3D在下下个 版本会新增功能--地形,也可支持从unity中导出地形,然后直接就可从地形中获取当前位置 所在高度。因为地形牵扯到移动端浏览器硬件设备的很多技术瓶颈,性能比肯定不如建模软件直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
高低mesh地形,实用后解析会变慢 高低mesh地形,实用后解析会变慢, 创建的时候用时较长 在手机上 有办法解决吗 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
unity导出地形高度差的比较多 麻烦看看导出后 山峰什么的高度都变的很矮了。附件是资源。 附件 : --> caodi.zip 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
读地形高度图时,没办法把Texture2D的_canRead设为true 附件 : --> 2019-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 MAR 赞同来自: 2019-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 MAR 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
3D寻路一、概述二、A*寻路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...eTerrainHeightData laya.resource.Resource TerrainHeightData 类用于描述地形高度信息。 Public Properties PropertyDefined By _bitType : intTerrainHeightData _height : intTerrainHeightData _terrainHeightData : Float32ArrayTerrainHeightData _value : NumberTerrainHeightData _wi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 获取在场景中是否激活。 Node depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : i...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...only] 获得组件的数量。 Sprite3D depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...通过unity的terrain生成heightmap,但是如果就是用模型拼成的"地形",怎么生成呢. 2019-05-13 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 卡莉斯塔2014 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
...是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node depth():Number 获取地形Z轴长度。 Terrain destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。de...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513