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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 100%]

...,不推荐)         layaAir3D在下下个 版本会新增功能--地形,也可支持从unity中导出地形,然后直接就可从地形中获取当前位置   所在高度。因为地形牵扯到移动端浏览器硬件设备的很多技术瓶颈,性能比肯定不如建模软件直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

2. 读地形高度时,没办法把Texture2D的_canRead设为true [ 98%]

地形高度时,没办法把Texture2D的_canRead设为true   附件 : --> 2019-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 MAR 赞同来自:   2019-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 MAR 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

3. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 98%]

高低mesh地形,实用后解析会变慢 高低mesh地形,实用后解析会变慢,  创建的时候用时较长 在手机上 有办法解决吗 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

4. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

3D寻路一、概述二、A*寻路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 87%]

... 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : i...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 87%]

...only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.terrain.TerrainHeightData [ 87%]

...eTerrainHeightData laya.resource.Resource TerrainHeightData 类用于描述地形高度信息。 Public Properties PropertyDefined By  _bitType : intTerrainHeightData  _height : intTerrainHeightData  _terrainHeightData : Float32ArrayTerrainHeightData  _value : NumberTerrainHeightData  _wi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...1 静态导航表面(Nav Mesh Surface) 如2-1所示,有一个简单的地形场景,由一个Plane和一些cube组成的Gates构成,在这个场景中实现寻路导航,首先要在地形节点的根节点上添加静态导航表面组件。 (2-1) 添加的静态导航表面组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 打扰一下,HeightMap和AStarMap要怎么生成? [ 71%]

...通过unity的terrain生成heightmap,但是如果就是用模型拼成的"地形",怎么生成呢. 2019-05-13 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 卡莉斯塔2014 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

10. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 66%]

...MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102