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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(4) ![](img/5.png)(5) ```typescript var raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建胶囊MeshSprite3D var capsule = scene.addChild(new Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(4) ![](img/5.png)(5) ```typescript var raidius:int = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:int = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建胶囊MeshSprite3D var capsule:MeshSprite3D = sce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(4) ![](img/5.png)(5) ```typescript var raidius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:number = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建胶囊MeshSprite3D var capsule = scene.addC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 天空子上想加交互热点怎么加? [ 94%]

...实现创建一个子,子里面放置文案,文案超过子的高度的时候可滑动 天空 cubemap ltc 格式? 文档里的天空里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 如何制作天空所需的.ltc文件 【文档错误】3D Camera文档添加天空错误 跪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

5. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

...)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以通常来说,所有类似人的角色都可以用角色控制器来控制。 > 此处所说的不会摔倒是指人物的碰撞器不会倒。Up向量确定了这个控制器的旋转轴,规定控制器只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

...)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以通常来说,所有类似人的角色都可以用角色控制器来控制。 > 此处所说的不会摔倒是指人物的碰撞器不会倒。Up向量确定了这个控制器的旋转轴,规定控制器只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

...)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以通常来说,所有类似人的角色都可以用角色控制器来控制。 > 此处所说的不会摔倒是指人物的碰撞器不会倒。Up向量确定了这个控制器的旋转轴,规定控制器只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...(2-6) agentHeight: 这个值决定了Agent能够通过的空间的高度。Agent只能在高度大于等于其高度的区域中导航。该参数调节的是2-7中的参数H。 (2-7) agentMaxSlope: Agent能够导航的最大斜率角度。超过这个角度的斜坡将被视为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...ra: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smooth: number = 2;//位置平滑移动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 public curpos: Laya.Vector3; private delatp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...法,可以创建Box网格,而且还可以创建不同的垂直和水平高度。 因此,可以通过代码创建不同类型的Mesh网格: //正方体 Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); //球体 Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20); //圆柱体 Laya.PrimitiveMesh.createCyl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014