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大约有 1,392 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

11. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 96%]

...显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 _scene =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 96%]

...存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁场景 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. Laya.stage.addChild(view); 这个是给场景覆盖添加页面,之前的页面不会销毁,这个问题怎么解决。 [ 96%]

Laya.stage.addChild(view); 这个是给场景覆盖添加页面,之前的页面不会销毁,这个问题怎么解决。 Laya.stage.addChild(view); 这个是给场景覆盖添加页面,之前的页面不会销毁,这个问题怎么解决。 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

14. 粒子特效播放完毕的回调有吗,想在播完的时候回调销毁,不然会不会一直在场景[ 96%]

...回调有吗,想在播完的时候回调销毁,不然会不会一直在场景。 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 没有回调  你可以播的时候 起一个fra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

15. tiledMap场景切换问题 [ 95%]

tiledMap场景切换问题 切换场景销毁了上一个页面加载的tiledMap,然后加载了新的tiledMap,加载完以后点击地图移动的时候,为什么执行的还是上一个页面的点击事件呢。。 我分了两个JS,第一个JS点击事件输出1,第二个点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

16. Scene销毁时BoxCollider报错 [ 95%]

...莫明棋妙 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

17. 资源销毁问题疑问 [ 95%]

资源销毁问题疑问 请问下在场景切换的时候 如何把当前场景下的资源销毁掉呢 Laya.loader.clearTextureRes("res/fighter.atlas") 这一步 销毁的是图集所保护的所有资源吗?还是说 需要 把所有用到的小图地址都销毁一遍 比如 Laya.loader.clear...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

18. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 94%]

...length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2022-02-25 15:17 浏览: 4537 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

19. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

场景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 [ 94%]

加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 报错内容: Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null     at Scene3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13721)     at Scene3D.__proto._onAdded (laya.core.js:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124