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...的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过source属性去接收动画数据源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编辑器设置。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过source属性去接收动画数据源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...onBlur事件监听不到 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? LayaAir下TTF字体的使用方式? ProgressBar赋值问题 List滑动条...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
... **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 ![6](img\...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 ![6](img\...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 ![6](img\...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715