大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销。 动画模版缓存池,以key-value...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...09 好的。明白了。谢谢。不过还是希望能加个开关,不然多次加载模型,例如一次随机加载10个,就得判断取10个不重复的数字,这样并不太方便~~加重了计算负担。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...his._data = {}; this._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._data, "MyPanelType"); this._panel.on("my_click", ()=> { alert("hello"); }); } } 执行效果如下: 如果不需要顶部的'My Panel Ty...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...预乘 Alpha 后,在透明区域 RGB 已被乘到接近 0。即使 GPU 多次采样混合,也不会把“边缘颜色”拉进最终画面。所以边缘变得干净、自然。 4.5.3 什么时候应用和设置? 以下场景强烈推荐开启预乘 Alpha: UI 图标、按钮、圆角面板 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 同一问题无需提交多次,谢谢! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lingann_game 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing laun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销。 动画模版缓存池,以key-value...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, l...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, l...
来源: laya_api 发布时间: 20170929