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Laya_社区(7) Laya3.0_文档(2) laya_api(1) Laya2.0_文档(1)
...到约束(例如碰撞约束、关节约束等)影响时,引擎会进行多次迭代以逐渐调整物体的位置,使其满足约束条件。迭代次数越多精度也会更高,但也会消耗更大的性能。 长度单位转换比率 在物理引擎中,对于长度的单位是一个抽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
同一个资源多次加载 同一个ui皮肤多次 同一个scene皮肤多次 同一个scene皮肤多次使用 多次open同一个scene是不同对象 同一个ui皮肤多次使用不同的ts文件代码
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