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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 我照着MeshColliderShape网格型碰撞器的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 [ 92%]

...了吗? matter.js的文档查看 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2021-01-29 09:57 浏览: 247 关注: 2 人 小火火 • 2021-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128

12. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 91%]

...游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

13. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...境中角色可以行走的表面(地面、平台、斜坡等)转换为边形网格,里面数据都是全局静态的。 在LayaAir-IDE中添加的静态导航表面组件如图2-2所示, (图2-2) 下面分别介绍其属性。 2.1.1 代理类型(agentType) 用于指定在该静...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

14. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape [ 87%]

...nceMeshColliderShape ColliderShape Object MeshColliderShape 类用于创建网格碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  convex : Boolean 获取是否使用凸边形。 MeshColliderShape localOffset : Vector3 获取S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础边形。之所以把三角面视为最基本的边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的边形在三维空间中,不一定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

16. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...市模拟等领域。在游戏中,比如说角色离你越远,模型的边形就越少,贴图就越模糊,角色离你越近,模型的边形就越多,贴图就越清晰,这样可以充分利用硬件性能,提供更佳的游戏体验。 Layabox官方出品的LOD减面插件用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

17. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 86%]

...始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础边形。之所以把三角面视为最基本的边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的边形在三维空间中,不一定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. laya.ui.AutoBitmap [ 83%]

...s:Array, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):void 绘制边形。 Graphics drawRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):void 绘制矩形。 Graphics drawTexture(tex:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ui.AutoBitmap [ 83%]

..., fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawPolyCmd 绘制边形。 Graphics drawRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawRectCmd 绘制矩形。 Graphics drawTexture(texture:Texture, x:Number = 0, y:Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) [ 82%]

...体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新活动: 2020-07-28 14:09 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728