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大约有 511 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,979 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. 网格碰撞器大小和网格不一致 [ 100%]

网格碰撞器大小和网格不一致 动态加载网格资源 生成碰撞器 可碰撞范围和网格大小不一致 2019-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190831

2. 模型概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 99%]

...型概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 Skinn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 模型概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 99%]

...型概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 Skinn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 模型概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 99%]

...型概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 Skinn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...l三、MeshFilter组件组件系统之Mesh 一、概述 Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

6. 天空网格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 99%]

# 天空网格 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 在LayaAir3D中有内置的2个天空网格:`SkyBox`盒型网格 与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 天空网格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 99%]

# 天空网格 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 在LayaAir3D中有内置的2个天空网格:`SkyBox`盒型网格 与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 天空网格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 99%]

# 天空网格 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 在LayaAir3D中有内置的2个天空网格: `SkyBox` 盒型网格与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

2D寻路一、概述二、2D导航网格表面2.1 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

10. laya.d3.resource.models.Mesh [ 98%]

...hInheritanceMesh BaseMesh laya.resource.Resource Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取AABB包围盒,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929