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大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...l三、MeshFilter组件组件系统之Mesh 一、概述 Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 请问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 [ 97%]

...有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 准备做人物攻击的残影效果,用sprite3d克隆的方法,动画是从起始动作开始的,在网上查了Unity的解决方案,是通过skinnedMeshRender的BakeMesh()方法拷贝当前的网格数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

3. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 97%]

...成了对应的文件夹和.lm资源文件。 `*.lm`文件就是模型的网格数据文件。可以生成MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D类型显示对象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 97%]

...成了对应的文件夹和.lm资源文件。 `*.lm`文件就是模型的网格数据文件。可以生成MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D类型显示对象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 96%]

...成了对应的文件夹和.lm资源文件。 `*.lm`文件就是模型的网格数据文件。可以生成MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D类型显示对象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 模型概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 96%]

...型概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 Skinn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 模型概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 96%]

...型概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 Skinn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 模型概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 96%]

...型概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 Skinn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

2D寻路一、概述二、2D导航网格表面2.1 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

10. laya.d3.resource.models.Mesh [ 95%]

...hInheritanceMesh BaseMesh laya.resource.Resource Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取AABB包围盒,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929