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...0 分享 微博 QZONE 微信 Yann 赞同来自: 也遇到同样的问题,子弹回收之后,再次激活使用后无法再次触发触发器 2020-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凌鹏远 相关问题 两个对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...么计算两个点之间的距离 Box自动宽度计算错误 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 问题状态 最新活动: 2021-02-23 17:23...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... meshsprite3d 如果没有就可以加一个,文档都有介绍的,3d子弹射击文档。也有射线 吴杨俊文 • 2018-07-13 11:34 哦哦,谢谢哈,就是根据名字获得子对象那个方法吧,然后我按照我网上的方法,报了一个Cannot set property 'length' of undefin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... IM-许 赞同来自: 请问大家这个问题解决了没啊? 如果子弹 上绑定钢体与碰撞器。快速创建子弹 与移除 就可能会有这个问题。 Uncaught TypeError: Cannot read property 'GetType' of null at box2d.b2Fixture.GetType (libs/laya.physics.js:430) at...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
...果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes = "remote/model/res/Conventional/map1.ls" private sBullRes = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...te = this.owner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 if (this._level > 1) { this._level--; this._text.text = (this._level + ""); owner.getComponent(Laya.RigidBody).setVelocity({ x: 0, y: -10 }); Laya.SoundManager.playSound("resou...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010