• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. 捕鱼类游戏的碰撞检测怎样做? [ 89%]

捕鱼类游戏的碰撞检测怎样做? 把鱼看成长方形,子弹看成圆形,在一个坐标系里还好,鱼要是斜着游动或曲线游动,碰撞检测怎样做呢? 把鱼和子弹都看成圆形(就像官方打飞机),小型鱼、方形鱼还好,大型的鱼是比较长...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

12. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 87%]

...率会无法触发碰撞事件) 详情:问题是必现的。demo中的子弹和敌人是通过对象池创建的,都有刚体和碰撞组件。子弹通过对象池创建后,发现有概率无法击杀敌人(会穿过敌人)。打日志发现是子弹碰撞事件没有正常触发,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

13. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上(能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像,是什么会事呢? [ 85%]

...务器上(能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像,是什么会事呢? TS语言开发H5游戏《微信 飞机大战》” 在本地调试代码是完全正常的,无论是layaair 还是 chrome调试,发布在网站服务器上(环境是:windows的i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

14. 如何更改动画图片? [ 84%]

...何更改动画图片? 类似于飞机大战里的例子吧 就是要让子弹碰撞到敌机后更改子弹的图像,不是要让敌机爆炸,是子弹的图像更改 注:子弹图像的显示是用动画对象来完成的 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

15. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...`javascript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ onTriggerEnter(other) { ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? [ 84%]

...服务器上能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? TS语言开发H5游戏《微信 飞机大战》” 在本地调试代码是完全正常的,无论是layaair 还是 chrome调试,发布在网站服务器上(环境是:windows的iis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

20. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...`typescript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ public onTriggerEnter(ot...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715